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Escrito por Administrator
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Seg, 19 de Abril de 2010 20:51 |
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Amigos do Placadevideo.Info algo que gera bastante debate é a questão do consumo das placas de vídeo atuais. Eu, até então, não tinha visto nenhum review tão completo como esse que achei no site Xbit Labs; é muito interessante ver, principalmente, como o consumo aumenta absurdamente durante um overclock. O teste é bem completo e engloba vários modelos de placa de vídeo, infelizmente não entrou a Fermi. Estou traduzindo o artigo para vocês e vou dividi-lo em três partes, vou publicar uma por dia.
Vamos lá :
Placa de vídeo - Consumo dos modelos atuais (Parte 1)
Os tempos em que os computadores gamers podiam rodar bem com fontes de 200w-250w já se foram. Hoje em dia as placas de vídeo se tornaram os componentes mais famintos de energia que equipam o PC, deixando até o processador mais potente do mercado bem pra trás, mas esse ainda fica com um orgulhoso segundo lugar no ranking. De tempos em tempos as coisas as vezes indicam que vão mudar de rumo como a AMD/ATI e a NVidia com seus novos processos de fabricação mas a tentendência geral é inegável: o consumo de energia das placas de vídeo aumentam a medida que elas ficam mais poderosas e esse é o preço que você tem que pagar para ter, por exemplo, a tecnologia 3D. E, claro, nesse processo um passo importante é escolher adequadamente uma fonte de alimentação correta, principalmente para os game-maníacos que adoram rodar seus títulos favoritos com qualidade máxima de imagem, alto nível de detalhes e o antialiasing habilitado. Nesses casos apenas as placas de vídeo de alta performance podem consumir acima de 200w com facilidade, ou até mesmo mais que isso, mas, há poucas informações sobre os níveis de consumo hoje em dia. A maioria dos reviews de placa de vídeo geralmente medem o consumo do sistema como um todo e mesmo assim esses dados geralmente não são tão confiáveis por, na maioria das vezes, serem apenas estimativas.
Uma metodologia mais complexa que garanta resultados mais precisos e completos implica em medir individualmente as correntes de energia nas diferentes linhas de força da placa de vídeo. Nós estávamos usando uma variação desse método até recentemente, nós instalávamos pontos de medição nas placas de vídeo e também na linha de alimentação da porta PCI Express da placa mãe, porém esse metódo não vinha se mostrando adequado primeiro por exigir modificações profundas na placa mãe para instalação dos pontos de medição, segundo não permitia nenhuma automação da execução do processo e terceiro, éramos obrigados a usar o Futuremark 3DMark 06 e o PCMark 05 para forçar a GPU, softwares que se tornaram completamente obsoletos. Esse método permitia coletar dados importantes para formar uma base de dados das características elétricas das placas de vídeo mas agora, em 2010, não era mais interessante, além dos motivos citados os softwares obsoletos não são mais capazes de forçar até o limite as placas de vídeo modernas fazendo que os resultados de medição de consumo sejam severamente sub-estimados. E ainda mais, os fabricantes de placas de vídeo vem ativamente migrando para o processo de fabricação de 40nm e lançando uma completa nova geração de GPUS´s mais eficientes eletricamente que faz valer a pena também checar o consumo em repouso e meia-carga com mais fidelidade.
Como resultado, definitivamente havia demandava por um novo artigo que pudesse discutir os níveis de consumo das placas de vídeo contemporâneas nas mais diversas situações de uso e usar as metodologias mais atualizadas e avançadas para os testes. Desde que nós desenvolvemos esse formato de testes e o usamos por algum tempo tudo que tínhamos que fazer era testar todas as placas de vídeo disponíveis em nosso laboratório que os gráficos e dados eram condensados de maneira rápida e descomplicada, e é exatamente isso que vamos publicar hoje para vocês. Nosso artigo vai mostrar tudo sobre a eficiência energética das últimas placas de vídeo disponíveis no mercado e também as particularidades elétricas das placas de vídeo mais populares durante um overclock. Mais ainda, nos esperamos que os resultados obtidos venham ajudar você a ter um melhor entendimento para saber qual fonte de alimentação sua plataforma de games precisa dependendo da sua configuração.
Metodologia de testes para as placas de vídeo:
Para o nosso teste vamos utilizar uma base de hardware que permita explorar o potencial das placas atuais, não optamos por um processador como o Core i7 visto que dentro da plataforma 775 toda demanda elétrica que a placa de vídeo pode requisitar será obtida com esse sistema, segue a configuração de hardware :
Intel Core 2 Quad Q6600 CPU (3 GHz, 1333 MHz FSB x 9, LGA775)
DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (com Chipset ATI CrossFire Xpress 3200)
Memória 4GB DDR2 (2x2 GB, 1066 MHz)
Fonte Enermax Liberty ELT620AWT (620 W)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
Softwares utilizados:
CyberLink PowerDVD 9 Ultra/"Serenity" BD (1080p VC-1, 20 Mbit)
Crysis Warhead
OCCT Perestroika 3.1.0
O coração da nossa base de testes é um placa especial de medição construída em torno de diodos de corrente Allegro ACS713-30T e um microcontrolador de 8-bit Atmel ATmega168:


Usanto um software especialmente desenvolvido para essa plataforma nós conseguimos medir todos parâmetros elétricos das placas de vídeo testadas.

Com esse equipamento nós conseguimos simplificar e até mesmo automatizar o processo de medição e tabulação dos dados. Hoje no dia dos testes vamos usar os seguintes drivers disponíveis ATI e NVidia
ATI Catalyst 10.2 for ATI Radeon HD cards
Nvidia GeForce 196.21 WHQL for Nvidia GeForce cards
Como usualmente fazemos, vamos usar softwares variados para forçar a placa de vídeo de maneiras diferentes. Configurações de software de teste :
CyberLink PowerDVD 9: FullScreen, aceleração de hardware habilitada
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, mapa "frost"
OCCT Perestroika GPU: 1600x1200, FullScreen, Shader Complexity 8
Nós medimos o consumo de força por 60 segundos em cada modo exceto na simulação de carga máxima do OCCT. Para evitar uma falha na placa de vídeo causada pelo overclock nos circuitos elétricos durante o OCCT GPU nós limitamos o intervalo de tempo para 10 segundos.
Parte 2 : http://placadevideo.info/artigos/placa-de-video-consumo-dos-modelos-atuais-parte-2
Discussão no Fórum : http://placadevideo.info/forum/view-postlist/forum-9-bate-papo-sobre-os-artigos/topic-509-placa-de-video-consumo-dos-modelos-atuais
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Última atualização em Ter, 20 de Abril de 2010 19:47 |
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Escrito por Administrator
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Sáb, 17 de Abril de 2010 21:27 |
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O usuário final sempre tem dificuldades em escolher um bom computador. A escolha de itens tão variados como placa-mãe, placa de vídeo e processador para quem está fora do mercado é sempre difícil.
Para piorar a situação nós vemos muitas empresas agindo de má fé empurrando lixo tecnológico como se fosse material de primeira. Para encarar esse cenário mais de perto estamos lançando o site Computador.Mobi
Semanalmente teremos reviews das principais ofertas encontradas no mercado brasileiro com opiniões imparciais que refletem a visão crítica de quem gosta e entende de Hardware.
Convido a todos a participarem do www.computador.mobi !
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Última atualização em Sáb, 17 de Abril de 2010 22:00 |
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Escrito por Luis³
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Ter, 13 de Abril de 2010 21:44 |
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Introdução:
Nesta “review” pretendo mostra a performance de uma GT 220 como uma placa dedicada para PhysX, comparando uma configuração com apenas uma GTX 260 e outra com uma GTX 260 e a GT 220 para PhysX.
Em teoria jogos e aplicativos sem suporte para PhysX, ou com esta tecnologia desativada deverá ter um resultado muito semelhante entre estas duas configurações, porém, se possuir esta tecnologia e a mesma estiver ativada, deverá ter um desempenho superior, pois ao invés de apenas a placa principal, no caso a GTX 260, processar os efeitos de PhysX, terá a placa de vídeo principal processando efeitos gráficos em geral, ou seja, o ambiente tridimensional, texturas, filtros, etc. e a placa dedicada para PhysX estará processando exclusivamente os efeitos de PhysX.
Logo estes aplicativos, com suporte para esta tecnologia exclusiva da nVidia, deverão ter um aumento na frequência de atualização de imagens (fps, sigla em inglês), possuindo desta forma uma melhora na realidade dos movimentos.
PhysX:
Segundo o site da nVidia: “ NVIDIA ® PhysX ® é um poderoso mecanismo de física que permite a física em tempo real levando jogos a uma realidade de movimentos. O software PhysX é amplamente adotado por mais de 150 jogos e é utilizado por mais de 10.000 colaboradores. PhysX é otimizado para a aceleração de hardware de processadores paralelos. GPUs GeForce com PhysX proporcionar um aumento exponencial na física do jogo, tendo o poder de processamento de física do futuro. ”
Em minha opinião, esta é uma tecnologia que deu mais vida a alguns jogos, possuindo uma movimentação de partículas muito mais real. Em jogos como Batman Arkham Aslym e Mirror’s Edge, em que a neblina e tecidos, principalmente, possuem uma movimentação próxima da perfeição. Desta forma o Gamer tem uma melhor sensação enquanto joga, pois se atirar em um tecido, este terá uma movimentação e dependendo do caso rasga de forma quase perfeita.
Configuração utilizada e fotos:
Nestes testes utilizei um computador com a seguinte configuração:
- Core 2 Quad Q9550 2.83Ghz @ 3.21Ghz - Cooler Zalman CNPS9700 - ASUS Striker II Formula - 4Gb DDR2 1066MHz OCZ Platinum - Zogis GTX260 896Mb GDDR3 216 cores - MSI GT 220 1Gb DDR2 48 cores (apenas nos testes com esta placa) - Fonte Corsair TX950 - Windows 7 Ultimate 64bit
Fotos das placas de video e desta configuração:
- GeForce GTX 260

- GeForce GT 220

- Foto da Configuração sem a GT 220

- Fotos desta configuração com a GT 220


Testes realizados:
Realizei testes com ambas as configurações nos seguintes programas/jogos:
- 3D Mark 06 - 3D Mark Vantage - Crysis Warhead - Resident Evil 5 - Batman Arkham Aslym
Teoricamente o único teste que poderemos notar alguma diferença significativa será benchmark do jogo Batman Arkham Aslym, pois dentre estes é o único que possui PhysX.
3D Mark 06:

3D Mark Vantage:

Crysis Warhead:


Resident Evil 5:


Batman Arkham Aslym:





Conclusão
A partir destes testes foi possível confirmar a teoria, realmente não tivemos nem perda nem ganho de performance em aplicativos sem PhysX, porém no jogo Batman Arkham Aslym tivemos um bom ganho de performance, o qual pode ser percebido nos últimos três testes. Levando como base o ultimo teste, tivemos um ganho de 50% em relação à configuração sem a GT 220 dedicada para PhysX.
De certa forma vele muito a pena ter uma placa de vídeo dedicada para PhysX, porém, atualmente temos cerca de 20 jogos com suporte real para PhysX, ou seja, tem efeitos processados por esta tecnologia. Vendo por este lado, apenas se você ama algum jogo que possui suporte para PhysX, e sua placa de vídeo não consegue dar conta de processar os efeitos convencionais de gráfico e PhysX junto, irá valer a pena, pois além do custo da placa de vídeo adicional, sua placa mãe precisa ter suporte para colocar uma placa de vídeo dedicada para PhysX.
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Todos créditos do excelente review para o Luis
Discussão sobre o Review aqui : http://placadevideo.info/forum/view-postlist/forum-19-reviews-e-avaliacoes-de-placas-nvidia/topic-502-review-gtx-260--gt-220-physx-dedicada
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Última atualização em Ter, 13 de Abril de 2010 22:28 |
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Escrito por Administrator
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Dom, 11 de Abril de 2010 21:21 |
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Review da HD 5750, uma mid-end excelente para quem quer alta performance. O review foi executado pelo Adrenaline

Citações :
"Em Crysis, como vemos, a Radeon HD 5770 se comporta muito bem: quase alcança a 4870, ficando bem a frente da 4850, cerca de 25% em média. Mesma coisa sobre a GeForce GTS 250. Destaque também na comparação com a GTX 260, que empata tecnicamente com a 5770. "
"Em Far Cry 2 um teste que a Nvidia se sobressai, ou pelo menos sobressaia-se, a Radeon HD 5770 consegue se manter colada na 4870 e ficar na frente da GTS 250 em todas as resoluções, mostrando que existe um bom trabalho da ATI onde até então a Nvidia dominava."
"Em cima do H.A.W.X., simulador aéreo da UbiSoft - diga-se de passagem único game com suporte a DirectX 10.1 dos testados -, a Radeon HD 5770 perde para as placas da Nvidia, como já era de se esperar."
Artigo completo : http://www.adrenaline.com.br/biblioteca/review/227/xfx-radeon-hd-5770.html?pg=1
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Última atualização em Qua, 14 de Abril de 2010 11:23 |
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Escrito por Administrator
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Dom, 11 de Abril de 2010 21:13 |
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Um ótimo review da placa de vídeo ATI HD 5850 pode ser encontrado no site Adrenaline, vamos aos pontos principais :

"Reparem que no Far Cry 2 novamente a 5850 coloca uma vantagem de quase 100% sobre a 4850, são realmente resultados incríveis. Na resolução de 1920x1200 essa diferença chega a ser superior a 130%."
"Ao contrario do Crysis, no Far Cry 2 a 5850 não consegue acompanhar a 4870x2, mas se mostra superior a GTX 285, mostrando ser uma placa de excelente performance."
"Na comparação 5870 vs 4870, vimos que a nova placa da ATI ficou de 30% a 50% a frente da sua irmã mais velha. Mas na comparação 5850 vs 4850, essa diferença é assustadoramente maior, o dobro da performance em vários testes. São resultados impressionantes que mostram que a ATI realmente veio para brigar de frente com a Nvidia com a geração 5000, gerando ainda mais expectativa da Fermi e do que ela poderá fazer."
Artigo completo : http://www.adrenaline.com.br/biblioteca/review/232/xfx-radeon-hd-5850.html?pg=1 |
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Última atualização em Qua, 14 de Abril de 2010 11:24 |
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Escrito por Administrator
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Dom, 11 de Abril de 2010 20:58 |
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Excelente artigo do Flávio Xandó da ForumPC´s

Abaixo alguns comentários
" Vejo a 5450 como a opção perfeita para aqueles usuários que têm computadores cuja placa gráfica é integrada na placa mãe e desejam aumentar seu desempenho, com um custo baixo e obter algumas funcionalidades adicionais. Neste caso a 5450 é uma opção maravilhosa."
" Em meus testes um vídeo Full HD (1920x1080) era reproduzido e o nível de ocupação da CPU (visto no TASK MANAGER) oscilava entre 4% e 12%, ou seja, quase nada. Que prova que o imenso trabalho era feito pela HD 5450. "
"O Call of Dutty 4 se não é dos jogos mais exigentes, é um dos jogos muito citados em diversas avaliações. Em 1024x768 com AA (anti aliasing) desligado consegui obter uma boa taxa de redesenho de quadros (34) e boa jogabilidade. "
Artigo completo em : http://www.forumpcs.com.br/coluna.php?b=266084
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Última atualização em Qua, 14 de Abril de 2010 11:25 |
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Escrito por Administrator
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Qui, 08 de Abril de 2010 23:42 |
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 Só não pode subir à cabeça
O Placadevideo.INFO vem crescendo, já tivemos nossa primeira promoção, nosso fórum está se movimentando, e progressivamente nossas visitas vem aumentando a cada dia. Atualmente estamos com 500 visitas únicas diárias e 1300 pageviews/dia. Um número bem bacana para quem está no ar a 3 meses !
Agora nosso Fórum precisa de um moderador/redator.
Moderar nosso Fórum atualmente é uma tarefa quase indolor, não temos flood, não temos usuários mal-educados e isso é ótimo ! Então o moderador será policial em uma cidade pequena onde todos se conhecem ! Porém é assim que é bom, um lugar onde todos possam confiar e prosseguir com um ótimo relacionamento.
Agora além de moderar nosso escolhido deverá trazer notícias e artigos interessantes pra gente, para isso ele terá acesso à inclusão de artigos em nossa página principal !
Você quer ser nosso moderador/editor/redator ? Nos diga porque deve ser você !
Daqueles que se dispuserem à moderação, vou selecionar nesse DOMINGO 11-04 com base nos posts anteriores e naquilo que se comprometer a agregar em nosso site !
Foi dada a largada !
http://placadevideo.info/forum/view-postlist/forum-9-bate-papo-sobre-os-artigos/topic-495-escolha-do-moderador-
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Última atualização em Sex, 09 de Abril de 2010 00:09 |
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Escrito por Administrator
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Seg, 05 de Abril de 2010 06:57 |
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Amigos,
mais uma vez com a indicação do Adrenaline, encontrei um teste mostruoso com todos os processadores atuais, esse é um link que deve ficar de referência para vocês pelos próximos meses, pois engloba tudo que a gente tem no mercado até o dia de HOJE, com 146 Processadores !!!
E como aqui é um site que trata de placa de vídeo, e logo, a preferência dos usuários é por GAMES, vamos colocar a tabela do melhor processador para jogos, porém no site vocês encontram a média em todas aplicações !
Aqui um dos testes com o GTA IV
Ache o seu e comente no Fórum : http://placadevideo.info/forum/view-postlist/forum-9-bate-papo-sobre-os-artigos/topic-477-melhor-processador-para-jogos
Comparativo com 146 processadores : http://www.behardware.com/articles/778-1/giant-roundup-146-intel-and-amd-processors.html

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Última atualização em Seg, 05 de Abril de 2010 07:02 |
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Escrito por Administrator
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Dom, 04 de Abril de 2010 04:45 |
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Olá pessoal,
como todos sabem o sorteio da placa de vídeo GT 220 será realizado nessa segunda feira, dia 5.
O usuário do Fórum AndreyGrosch alertou para um problema na lógica do sorteio, como, corretamente apontou, da maneira que seria realizado o Andrey ficaria em desvantagem, pois teria uma pequena porcentagem de chance a menos visto que o número do sorteio começa em 01 e não em 00.
Para corrigir o problema será feito da seguinte maneira :
- Vamos pegar o primeiro número sorteado na QUINA do do dia 05-04 e de acordo com os números abaixo o ganhador será definido :
- Andrey Grosch
01,02,03,04,05,06,07,08,09,10.11,12,13,14,15,16,17,18,19
- Karlos -
20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38
- Luis -
39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57
- Pitbull -
58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76
- Shibiri -
77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95
CASO O RESULTADO DO PRIMEIRO NUMERO SEJA 95,96,97,98 ou 99, VAMOS PEGAR O SEGUNDO NUMERO DO SORTEIO NA SEQUENCIA, PARA SABER O GANHADOR, OU O TERCEIRO NUMERO, SE NECESSARIO.
Com isso, todos os concorrentes tem 19 números dentro de 95 possibilidades, ou seja 19 * 5 concorrentes = 95 possibilidades.
E caso o resultado seja os 4 finais, vamos para o segundo número.
Visto e revisto, agora a sorte está lançada !
Na segunda um dos nossos cinco amigos do fórum terão uma placa de video GT 220 !!!
E obs. O Frete é grátis !!!
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Última atualização em Dom, 04 de Abril de 2010 05:37 |
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Escrito por Administrator
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Sex, 26 de Março de 2010 20:45 |
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Depois de tanta espera. Fermi GTX 480
Lançada oficialmente hoje a GTX 480 e GTX 470, placas que a NVidia chama de "Tessallation Monsters", a placa em reviews espalhados pela internet parece ser a "single gpu" mais rápida do mundo, porém sob o custo de ter o maior consumo, dissipação térmica e ruído entre as concorrentes.
A placa de vídeo também clama ser a VGA com maior eficiência dual GPU em modo SLI sendo que duas GTX 480, de acordo com a Nviidia, pode ter performance até 90% superior a uma placa apenas.
GTX 480 Fermi, demorou, mas saiu, disponível no distribuidor mais próximo... em abril....
Abaixo alguns reviews da GTX 480 em sites renomados :
Review GTX 480 BattleForge

Review GTX 480 Crysis

Review GTX 480 DiRT 2

Review GTX 480 : Consumo

Review GTX 480: Nível de ruído

E a conclusão sobre o aguardado lançamento da GTX 480 fica com a FórumPcs
" Quanto às conclusões dos reviews, o Anandtech diz que a Nvidia tem a placa single-GPU mais rápida do mercado, mas que isso não vale muito por causa do alto preço e consumo. E que, com o refinamento e amadurecimento dos 40nm, a AMD poderia contra-atacar com uma HD5890, com clocks maiores. Já o Guru3D considera a performance em Tesselation "absolutamente fantástica", observando que a escolha de fazer o trabalho através de uma unidade de tesselation em cada shader cluster foi uma ótima escolha. O TechPowerUp ressalta o suporte à CUDA, 3D Vision e PhysX e diz que, apesar de todas as desvantagens e todo o atraso, o preço de 500 dólares para a GTX 480 não é de todo mal. Para o BenchMark Reviews, o grande avanço sobre a GTX285 e a evolução expressiva em GPGPU fazem com que o Fermi seja um produto interessante, superando consistentemente a HD5870. "
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Última atualização em Sáb, 27 de Março de 2010 07:23 |
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