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Introdução:
Nesta “review” pretendo mostra a performance de uma GT 220 como uma placa dedicada para PhysX, comparando uma configuração com apenas uma GTX 260 e outra com uma GTX 260 e a GT 220 para PhysX.
Em teoria jogos e aplicativos sem suporte para PhysX, ou com esta tecnologia desativada deverá ter um resultado muito semelhante entre estas duas configurações, porém, se possuir esta tecnologia e a mesma estiver ativada, deverá ter um desempenho superior, pois ao invés de apenas a placa principal, no caso a GTX 260, processar os efeitos de PhysX, terá a placa de vídeo principal processando efeitos gráficos em geral, ou seja, o ambiente tridimensional, texturas, filtros, etc. e a placa dedicada para PhysX estará processando exclusivamente os efeitos de PhysX.
Logo estes aplicativos, com suporte para esta tecnologia exclusiva da nVidia, deverão ter um aumento na frequência de atualização de imagens (fps, sigla em inglês), possuindo desta forma uma melhora na realidade dos movimentos.
PhysX:
Segundo o site da nVidia: “ NVIDIA ® PhysX ® é um poderoso mecanismo de física que permite a física em tempo real levando jogos a uma realidade de movimentos. O software PhysX é amplamente adotado por mais de 150 jogos e é utilizado por mais de 10.000 colaboradores. PhysX é otimizado para a aceleração de hardware de processadores paralelos. GPUs GeForce com PhysX proporcionar um aumento exponencial na física do jogo, tendo o poder de processamento de física do futuro. ”
Em minha opinião, esta é uma tecnologia que deu mais vida a alguns jogos, possuindo uma movimentação de partículas muito mais real. Em jogos como Batman Arkham Aslym e Mirror’s Edge, em que a neblina e tecidos, principalmente, possuem uma movimentação próxima da perfeição. Desta forma o Gamer tem uma melhor sensação enquanto joga, pois se atirar em um tecido, este terá uma movimentação e dependendo do caso rasga de forma quase perfeita.
Configuração utilizada e fotos:
Nestes testes utilizei um computador com a seguinte configuração:
- Core 2 Quad Q9550 2.83Ghz @ 3.21Ghz - Cooler Zalman CNPS9700 - ASUS Striker II Formula - 4Gb DDR2 1066MHz OCZ Platinum - Zogis GTX260 896Mb GDDR3 216 cores - MSI GT 220 1Gb DDR2 48 cores (apenas nos testes com esta placa) - Fonte Corsair TX950 - Windows 7 Ultimate 64bit
Fotos das placas de video e desta configuração:
- GeForce GTX 260

- GeForce GT 220

- Foto da Configuração sem a GT 220

- Fotos desta configuração com a GT 220


Testes realizados:
Realizei testes com ambas as configurações nos seguintes programas/jogos:
- 3D Mark 06 - 3D Mark Vantage - Crysis Warhead - Resident Evil 5 - Batman Arkham Aslym
Teoricamente o único teste que poderemos notar alguma diferença significativa será benchmark do jogo Batman Arkham Aslym, pois dentre estes é o único que possui PhysX.
3D Mark 06:

3D Mark Vantage:

Crysis Warhead:


Resident Evil 5:


Batman Arkham Aslym:





Conclusão
A partir destes testes foi possível confirmar a teoria, realmente não tivemos nem perda nem ganho de performance em aplicativos sem PhysX, porém no jogo Batman Arkham Aslym tivemos um bom ganho de performance, o qual pode ser percebido nos últimos três testes. Levando como base o ultimo teste, tivemos um ganho de 50% em relação à configuração sem a GT 220 dedicada para PhysX.
De certa forma vele muito a pena ter uma placa de vídeo dedicada para PhysX, porém, atualmente temos cerca de 20 jogos com suporte real para PhysX, ou seja, tem efeitos processados por esta tecnologia. Vendo por este lado, apenas se você ama algum jogo que possui suporte para PhysX, e sua placa de vídeo não consegue dar conta de processar os efeitos convencionais de gráfico e PhysX junto, irá valer a pena, pois além do custo da placa de vídeo adicional, sua placa mãe precisa ter suporte para colocar uma placa de vídeo dedicada para PhysX.
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Todos créditos do excelente review para o Luis
Discussão sobre o Review aqui : http://placadevideo.info/forum/view-postlist/forum-19-reviews-e-avaliacoes-de-placas-nvidia/topic-502-review-gtx-260--gt-220-physx-dedicada
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