Assunto:AMD introduz sua física acelerada por GPU em alguns jogos para fim de ano
Estou de volta estava meio sem tempo mas estou de volta ao forum ^^ AMD recentemente divulgou que está introduzindo uma versão Open Source do DMM2 da Pixelux, ou engine de física acelerado por GPU para alguns desenvolvedores selecionados no momento, segundo Richard Huddy, a empresa está pagando o custo de introdução desta engine de física para estas empresas para que possam desenvolver jogos que usam físicas usando o DMM2. Para quem saiu recentemente de uma caverna e não sabe nada sobre DMM2, é uma engine avançada que faz cálculos de física para serem aplicados em filmes e ou jogos, sendo compatível com OpenCL, pode rodar também nas GPUs da AMD, além disso, também é compatível com Direct Compute da Microsoft. O DMM2 inclui também o Bullet, um engine livre que permite fazer física em objetos rígidos, a exemplo do que o PhysX da NVIDIA já faz. Richard, afirma que no natal, AMD terá dois games compatíveis com DMM2 rodando física pela GPU, e eles rodarão em todas as placas de vídeo do mercado, não só da sua empresa, pois não se trata de Intel ou AMD ou AMD e NVIDIA, mas sim , de tecnologias que devem ser abertas para todos os desenvolvedores aderirem dentro dos jogos.
Fonte: Thinq Fonte: Game Vicio |